Kamis, 14 Januari 2016

After New Media : Everywhere Always On





1. MANFAAT NEW MEDIA DAN DAMPAKNYA.

MANFAAT :

  • Bidang Sosial
Dalam bidang ini banyak menyita perhatian masyarakat misalnya saja berbagai macam jejaring sosial yang sekarang di minati masyarakat seperti facebook, twitter, skype, yahoo messenger, my space, hello dll. Dengan menggunakan jejaring sosial ini dengan mudah dapat menjalin komunikasid dengan semua user dibelahan dunia manapun.

  • Bidang Industri/Dagang
Dalam bidang ini memudahkan bagi siapa pun yang ingin menawarkan/mempromosikan produk tertentu sehingga tidak susah susah untuk membuka toko dan promosi langsung didepan konsumen, melalui new media pedagang dapat mempromosikan produk nya melalui membuka online shop, bisa melalui facebook, twitter atau kaskus.

  • Bidang Pendidikan
Dalam bidang ini sangat memudahkan bagi pelajar maupun pengajar dalam mendapatkan materi yang di inginkan. Bisa melalui search engine kita bisa mendapatkan segala informasi, atau dengan fasilitas E-book, fasilitas email juga bisa membantu dalan proses mengerjakan tugas atau saling tukar informasi.

  • Bidang Lowongan Kerja
Dalam bidang ini bagi yang ingin mencari pekerjaan cukup searching di internet lalu mendaftar secara online bahkan bisa mengikuti tes masuk secara online juga, tidak perlu lagi susah payah datang dari kantor ke kantor.


DAMPAKNYA :
  • Membudayanya budaya massa dalam suatu komunitas masyarakat, dimana pola kehidupan yang dinamis ditimbulkan karena adanya keinginan dibidang ilmu pengetahuan dan teknologi.
  • Rasa sosial terhadap lingkungan sekitar menjadi acuh.
  • Terjadinya polusi informasi.
  • Merebaknya kejahatan teknologi seperti pelanggaran hak cipta / pembajakan, cybercrime (kejahatan maya).
  • Tumbuhnya sikap hedonisme dan konsumtif.
  • Awal mula Kriminalitas.

2. TRENS NEW MEDIA KONVERGENSI ,INTEROPERABILITAS & PENGGUNAAN INTERNET SELAMA 1 DEKADE. 


Konvergensi :

Pengertian harfiahnya adalah dua benda atau lebih bertemu / bersatu di suatu titik; pemusatan pandangan mata ke suatu tempat yang amat dekat. Secara umum, konvergensi adalah penyatuan berbagai layanan dan teknologi komunikasi serta informasi (ICTS - Information and Communication Technology and Services).

Konvergensi media adalah penggabungan media-media yang ada untuk digunakan dan diarahkan kedalam satu titik tujuan. Konvergensi media biasanya merujuk pada perkembangan komunikasi digital yang dimungkinkan dengan adanya konvergensi jaringan. Salah satu contoh konvergensi media adalah internet. Sebagai jaringan, internet merupakan konvergensi antara komputer dengan teknologi jaringan serta infrastruktur telekomunikasi telepon.


Interoperabilitas :
Interoperabilitas adalah dimana suatu aplikasi bisa berinteraksi dengan aplikasi lainnya melalui suatu protokol yang disetujui bersama lewat bermacam-macam jalur komunikasi, biasanya lewat network TCP/IP dan protokol HTTP dengan memanfaatkan file XML. Adapun aplikasi disini boleh berada di platform yang berbeda: Delphi Win32, .NET, Java, atau bahkan pada O/S yang berbeda.

Kata "interoperabilitas" terdiri dari 3 kata, yaitu: "inter" yg artinya antar (beberapa hal), "operate" yg artinya bekerja, dan "ability" yg artinya kemampuan/kebisaan. Sehingga kalo digabung menjadi "inter-opera-bility" kira2 artinya menjadi "kemampuan bekerja antar beberapa hal" atau terjemahan bebasnya kira2 "kemampuan saling bekerja sama antar beberapa hal".Interoperabilitas merupakan kemampuan berbagai ragam sistem untuk bekerja sama dan kemampuan sebuah sistem untuk bekerja atau digunakan oleh sistem lain (Merriam Webster).

Penggunaan Internet Selama 1 Dekade :

Kemajuan teknologi informasi membawa banyak keuntungan, khususnya untuk masyarakat secara luas dimana kini teknologi dapat dinikmati oleh hampir seluruh elemen masyarakat tanpa adanya batasan dan juga kesulitan. Jauh berbeda dengan dulu dimana teknologi hanya bisa dinikmati oleh mereka yang memiliki “dompet tebal”. Bayangkan di tahun 2000-2010 dulu mungkin pengguna internet di Indonesia masih bisa dihitung jari, apa lagi dengan harga nya yang cukup mahal dibandingkan dengan sekarang. Tentu ini membawa sebuah perbedaan dengan kondisi kita hari ini.

Smartphone yang dulu kita kenal bisa beharga 10-20 Jt rupiah kini bisa dinikmati hanya dengan 500 Rb rupiah. Perubahan ini tentunya membawa keuntungan bagi masyarakat. Namun tak sampai di situ kini perkembangan teknologi informasi khususnya pada sektor dunia maya, tentunya berimbas dan membawa keburuntungan bagi banyak pebisnis, khususnya Startup.

Pertumbuhan Pengguna Internet di Indonesia
Kenapa demikian? pasalnya kian tahun pengguna Internet di Indonesia semakin meningkat, hal ini didukung oleh komitmen pemerintah dan juga pihak swasta dalam membumikan Internet di Indonesia. Hal ini bisa dilihat dari statistik diatas dimana peningkatan pengguna Internet di Indonesia terjadi begitu drastis selama 6 tahun ke belakang yaitu meningkat 70 Jt pengguna dalam kurun waktu 6 tahun. Dimana sebelumnya pada kurun waktu 2006 ke 2009 hanya meningkat sekitar 13 Jt pengguna dari 20 Jt di tahun 2006 menuju 33 Jt di tahun 2009.

Lantas apakah ini keberuntungan/ketidaksengajaan? atau memang sebuah proses yang dipupuk dan dilakukan dengan rencana? Jika melihat dan menelisik lebih dalam pada kebijakan pemerintah selama 11 tahun ini memang, peningkatan infrastruktur pada sektor teknologi informasi cukup gencar dilakukan. Meskipun memang Indonesia terbilang terlambat.

3. PENJELASAN TENTANG SINGULARITAS DAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE.

Kecerdasan Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.Singularitas teknologi, atau singularitas, adalah suatu masa ketika kecerdasan buatan berkembang jauh sehingga melampaui kecerdasan manusia dan mengubah peradaban dan umat manusia. Karena kemampuan kecerdasan semacam itu sulit untuk dipahami manusia, singularitas teknologi sering dipandang sebagai peristiwa (mirip singularitas gravitasi) yang setelahnya masa depan umat manusia tak dapat diprediksi atau bahkan tak dapat diukur.


Manfaat dan Bahaya Artificial Intelligence

Manfaat AI :
  • Memberikan penyederhanaan solusi untuk kasus-kasus yang kompleks dan berulang-ulang.
  • Masyarakat awam non-pakar dapat memanfaatkan keahlian di dalam bidang tertentu tanpa kehadiran langsung seorang pakar.
  • Meningkatkan produktivitas kerja, yaitu bertambah efisiensi pekerjaan tertentu serta hasil solusi kerja.
  • Penghematan waktu dalam menyelesaikan masalah yang kompleks.
  • Memungkinkan penggabungan berbagai bidang pengetahuan dari berbagai pakar untuk dikombinasikan.
  • Pengetahuan dari seorang pakar dapat didokumentasikan tanpa ada batas waktu.

Bahaya AI :

  • Sempitnya lapangan kerja.
  • Mentalitas teknologi, hal ini tercermin pada kepercayaan yang berlebihan pada alat (teknosentris), seolah-olah segala sesuatu dapat dipecahkan oleh teknologi dan sesuatu akan lebih meyakinkan kalau dilakukan dengan peralatan dan disertai angka-angka.
  • Krisis teknologi, berbagai krisis yang melanda dunia abad ini terutama disebabkan oleh perkembangan teknologi yang terlalu cepat, sehingga proses adaptasi dan integrasi tidak p dilakukan. Akibatnya terhadap individu ialah technostress, penyakit urban, penyakit peradaban
  • Habisnya sumberdaya
  • Timbulnya cuaca extrim diakibatkan industri mesin merajalela.
  • Pencemaran lingkungan
  • Beban lebih informasi, ligkungan informasi juga akan menimbulkan problem karena pertumbuhannya yang sangat cepat, melampui daya serap dan daya olah manusia.



Daftar Pustaka :
  • http://rizkyrh675.blogspot.co.id/2016/01/after-new-media-everywhere-always-on.html

Kamis, 05 November 2015

Tutorial Cara Membuat Game Menggunakan Game Maker







TUGAS KELOMPOK SOFTSKILL
Nama anggota :
- Nur Rohimah
- Abdul Rofiq
- Bagas Retno Wibowo
- Ifal Revo Abelano
- Muhammad Irfan Mauluddin


Game Maker Studio: Membuat game android Flappy Bird
            Sebuah developer senior bernama YOYO Games menciptakan sebuah software untuk membuat game platform PC Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Windows Phone, Xbox, PS 3, PS 4, PS Vita, dan berbagai platform lainnya. Nama software tersebut adalah Game Maker: Studio.
Game Maker memberikan layanan bagi pemula hingga profesional dalam pengembangan game, yang memungkinkan mereka untuk membuat game antar-platform dalam waktu singkat dan minim biaya.
Untuk membuat game android atau aplikasi android dengan Game Maker:Studio kita harus mempunyai aplikasi bernama Game Maker:Studio yang bisa anda download di sistem pencari seperti google. Setelah mendownload aplikasi tersebut langsung kita install / ekstrak aplikasi tersebut dan hanya memakan waktu beberapa menit dengan menggunakan koneksi internet untuk dapat menggunakan aplikasi Game Maker:Studio dan akan mendapatkan lisensi untuk login kedalam akun Game Maker yang kita install.
Selanjutnya kita mulai saja langkah-langkah membuat game android.
                                 
Diatas adalah tampilan awal dari aplikasi Game Maker:Studio. Untuk membuat Project baru kita pilih Tab New seperti gambar diatas, Tab Open untuk membuka file yang telah kita buat.
Kita pilih New untuk membuat project baru dengan nama Project1 yang di simpan di direktori D lalu klik Create.
Dan gambar diatas merupakan tampilan dari Game Maker:Studio. Disebelah kiri adalah menu-menu yang akan kita gunakan untuk membuat game.
Pertama adalah kita membuat Sprites dengan cara klik kanan lalu Create Sprites lalu tentukan objek apa yang akan kita gunakan sebagai gambar.
Kita akan membuat 3 objek dengan nama seperti di atas yang pertama untuk objek dari burung yang kita gunakan dan yang 2 dan 3 adalah untuk penghalang atas dan penghalang bawah.
Lalu pada spr_bird kita load gambar sesuai dengan apa yang kita inginkan seperti di bawah ini. Sama seperti untuk spr_penghalang.

Lalu kita membuat object dengan nama sama seperti nama pada Spites. Lalu klik 2 kali pada obj_bird lalu kita buat setinggan pada objek tersebut. Lalu buatlah setinggan seperti gambar-gambar di bawah ini.


Untuk membuat Event klik Add Event.




Lalu membuat settingan pada penghalang dengan cara sama dengan membuat settingan pada obj_bird.



Untuk penghalang yg bawah sama seperti penghalang atas.
Lalu membuat background dengan settingan seperti gambar di bawah ini. Dengan nama sesuai dengan apa yang kita inginkan. Sama seperti membuat Sprites yaitu dengan load gambar saja.

Langkah Selanjutnya adalah membuat Room atau design untuk tampilan game flappy bird. Dengan cara klik kanan room lalu creat room. Banyak tab menu dari menu room jadi kita harus setting satu persatu tab menu tersebut.
·         Tab Menu Background

·         Tab Menu Views

·         Tab Menu setting

·         Tab Menu Objects

Kemudian kita buat design seperti gambar di atas untuk mengganti objek klik di sekitar gambar burung di sebelah kira atas lalu akan muncul objek yang lain seperti penghalang.
Jika sudah save semua file yang sudah kita buat lalu kita compile untuk menjalankan game flappy bird ini. Caranya     :

Kemudian kita jalankan game nya.



Mohon maaf jika masih banyak kekurangan pada tutorial ini.
Sumber            :
https://www.youtube.com/watch?v=oTKcwiy52oQ

Jumat, 15 Mei 2015

Manusia dan Keindahan



Manusia merupakan makhluk ciptaan Tuhan yang paling sempurna dibandingkan dengan makhluk ciptaan lainnya. Kenapa? Karena manusia diberikan akal, budi dan pikiran untuk berpikir secara logis dan dinamis, dan bisa membatasi diri dengan perbuatan yang tidak dilakukan. Manusia pun bisa memilih perbuatan mana yang baik (positif) atau buruk (negatif) buat diri kita sendiri. Selain itu dapat diartikan manusia secara umum adalah manusia sebagai makhluk pribadi dan makhluk sosil. Karena bukan hanya diri sendiri saja tetapi manusia perlu bantuan dari orang lain. Maka sebab itu manusia adalah makhluk pribadi sekaligus makhluk sosial.


K E I N D A H A N

Keindahan, sering diutarakan kepada situasi tertentu, arti kata keindahan yaitu berasal dari kata indah, artinya bagus, permai, cantik, elok, molek dan sebagainya. Keindahan identik dengan kebenaran. Keindahan identik dengan kebenaran, sesuatu yang indah itu selalu mengandung kebenaran. Walaupun kelihatanya indah tapi tidak mengandung kebenaran maka hal itu pada prinsipnya tidak indah. Benda yang mempunyai sifat indah ialah segala hasil seni, pemandangan alam, manusia, rumah, tatanan, perabot rumah tangga, suara, warna, dan sebaginya. Keindahan adalah identik dengan kebenaran. Keindahan kebenaran dan kebenaran adalah keindahan. Keduanya mempunyai nilai yang sama yaitu abadi, dan mempunyai daya tank yang selalu bertambah. Keindahan juga bersifat universal, artinya tidak terikat oleh selera perseorangan, waktu dan tempat, selera mode, kedaerahan atau lokal.


Apakah keindahan itu?
Keindahan itu baru jelas jika telah dihubungkan dengan sesuatu yang berwujud atau suatu karya. Dengan kata lain keindahan itu barn dapat dinikmati jika dihubungkan dengan suatu bentuk. Menurut The Liang Gie dalam bukunya “Garis besar estetika”. Menurut asal katanya, dalam bahasa Inggris keindahan itu diterjemahkan dengan kata “beutiful” dalam bahasa Perancis–”beau”, sedang Italia dan spanyol “belld’ berasal dari kata latin “bellum”. Akar katanya adalah “bonum” yang berarti kebaikan, kemudian mempunyai bentuk’ pengecilan menjadi “bonellum” dan terakhir diperpendek sehingga ditulis “bellum. Menurut cakupannya orang hams membedakan antara keindahan sebagai suatu kwalita abstrak dan sebagai sebuah benda tertentu yang indah. Untuk perbedaan ini dalam bahasa Inggris sering dipergunakan istilah beauty (keindahan) dan the beautiful (benda atau hal yang indah). Dalam pembatasan filsafat kedua pengertian itu kadang-kadang dicampuradukkan raja. Disamping itu-terdapat pula perbedaan menunit luasnya pengertian, yakni:
a. Keindahan dalam arti yang luas
b. Keindahan dalam arti estetis mumi
c. Keindahan dalam arti terbatas dalam hubungannya dengan penglihatan
Bangsa Yunani juga mengenal pengertian keindahan dalam arti estetis yang disebutnya ‘symmetria’ untuk keindahan berdasarkan penglihatan ( misalnya pada karya pahat dan arsitektur.) dan hamlonia untuk keindahan berdasarkan pendengaran (musik). Jadi pengertian keindahan yang seluas-luasnya meliputi:
a. Keindahan Seni
b. Keindahan Alam
c. Keindahan Moral
d. Keindahan Intelektual
Keindahan dalam arti estetis mumi menyangkut pengalaman estetis dari seseorang dalam hubungannya dengan segala sesuatu yang diserapnya. Sedang keindahan dalam arti terbatas lebih disempitkan sehingga hanya menyangkut benda-benda yang dicerapnya dengan penglihatan, yakni berupa keindahan dan bentuk dan warna. keindahan pada dasamya adalah sejumlah kwalita, pokok tertentu yang terdapat pada suatu hal. Kwalitayang paling sering disebut adalah kesatuan (unity), keselarasan (harmony), kesetangkupan (symmetry), keseimbangan (balance) dan perlawanan (contrast). Ada pula yang berpendapat, bahwa keindahan adalah suatu kumpulan hubungan-hubungan yang selaras dalam suatu benda dan di antara benda itu dengan Si pengamat.Filsuf dewasa ini merumuskan keindahan sebagai kesatuan hubungan yang terdapat antara pencerapan-pencerapan inderawi kits (beaty is unity of formal relations of our sense perceptions).
Sebagian filsuf lain menghubungan pengertian keindahan dengan ide kesenangan (pleasure), yang merupakan sesuatu yang menyenangkan terhadap penglihatan atau pendengaran. Filsuf abad pertengahan Thomas Aquinos (1225-1274) mengatakan, bahwa keindahan adalah sesuatu yang menyenangkan bilamana dilihat.


N I L A I  E S T E T I K
Dalam rangka teori umum tentang nilai The Liang gie menjelaskan bahwa pengertian keindahan dianggap sebagai salah satu jenis nilai seperti hal nya nilai moral, nilai ekonomik, nilai pendidikan, dan sebagainya. Nilai yang berhubungan dengan segala sesuatu yang tercakup dalam pengertian keindahan disebut nilai estetik.
Masalahnya sekarang ialah : apakah nilai estetik itu.? dalam bidang filsafat, istilah nilai seringkali dipakai sebagai suatu kata benda abstrak yang berarti kebethargaan (worth) atau kebaikan (goodness). Dalam dictionary of sociology and related sciences diberikan perumusan tentang value yang lebih terinci lagi sebagai berikut : “The believed capacity of any object to satisfy a human desire. The quality of any abject which causes it to be on interest to an individual or a group”. ( kemampuan yang dipercaya ada pada sesuatu benda untuk me imuaskan suatu keinginan manusia. Sifat dari sesuatu benda yang menyebabkan menarik minat seseorang atau sesuatu golongan).
Nilai itu ada yang membedakan antara nilai sub yektif dan obyektif, Tetapi penggolongan yang penting ialah:
- Nilai ekstrinsik
Nilai ekstrinsik adalah sifat baik dari suatu benda sebagai alat atau sarana untuk sesuatu hal lainnya (“instrumental! Contributory value”), yakni nilai yang bersifat sebagai alat atau membantu contohnya uisi, bentuk puisi yang terdiri dari bahasa, diksi, baris, sajak, irama, itu disebut nilai ekstrinsik
- Nilai intrinsik
Nilai intrinsik adalah sifat baik dari benda yang bersangkutan, atau sebagai suatu tujuan, ataupun demi kepentingan benda itu sendiri. Contohnya : pesan puisi yang ingin disampaikan kepada pembaca melalui (alat benda) puisi itu disebut nilai intrinsik .


R E N U N G A N
Renungan berasal dari kata renung; artinya diam-diam memikirkan sesuatu, atau memikirkan sesuatu dengan dalam-dalam. Renungan adalah hasil merenung. Dalam merenung untuk menciptakan seni ada beberapa teori. Teori-teori itu ialah : teori pengungkapan, teori metafisik dan teori psikologik.
(a). TEORI PENGUNGKAPAN
Dalil dari teori ini ialah bahwa “Art is an expression of human feeling” ( seni adalah suatu pengungkapan dari perasaan manusia ). Teori ini terutama bertalian dengan apa yang dialami oleh seorang seniman ketika menciptakan suatu karya seni.
Tokoh teori ekspresi yang paling terkenal ialah filsuf Italia Benedeto Croce (1886-1952) dengan karyanya yang telah diterjemahkan kedalam bahasa Inggris “aesthetic as Science of Expresion and General Linguistic”. Seorang tokoh lainnya dari teori pengungkapan adalah Leo Tolstoi dia menegaskan bahwa kegiatan seni adalah memunculkan dalam diri sendiri suatu perasaan yang seseorang telah mengalaminya dan setelah memunculkan itu kemudian dengan perantaraan pelbagai gerak, garis, wama, suar dan bentuk yang diungkapkan dalam kata-kata mernindahkan perasaan itu sehingga orang-orang mengalami perasaan yang sama.
(b). TEORI METAFISIK
Teori seni yang bercorak metafisis merupakan salah satu teori yang tertua, yakni berasal dari Plato yang karya-karya tulisannya untuk sebagian membahas estetik filsafati, konsepsi keindahan dan teori seni. Mengenai sumber seni Plato mengemukakan suatu teori peniruan (imitation theory).
(c). TEORI PSIKOLOGIS
Teori-teori metafisis dari para filsuf yang bergerak diatas taraf manusiawi dengan konsepsi-konsepsi tentang ide tertinggi atau kehendak semesta umumnya tidak memuaskan, karena terlampau abstrak dan spekulatif. Sebagian ahli estetik dalam abad modem menelaah teori-teori seni dari sudut hubungan karya seni dan alam pikiran penciptanya dengan mempergunakan metode-metode psikologis. Misalnya berdasaikan psikoanalisa dikemukakan teori bahwa proses penciptaan seni adalah pemenuhan keinginan-keinginan bawah sadar dari seseorang seniman.
Suatu teori lain tentang sumber seni ialah teori permainan yang dikembangkan oleh Freedrick Schiller (1757-1805) dan Herbert Spencer (1820-1903). Menurut Schiller, asal mula seni adalah dorongan batin untuk bermain-main (play impulse) yang ada dalam diri seseorang. Sebuah teori lagi yang dapat dimasukkan dalam teori psikologis ialah teori penandaan (signification Theory) yang memandang seni sebagi suatu lambang atau tanda dari perasaan manusia.


K E S E R A S I A N
Keserasian berasal dari kata serasi dan dari kata dasar rasi, artinya cocok, kena benar, dan sesuai benar. Kata cocok, kena dan sesuai itu mengandung unsur perpaduan, pertentangan, ukuran dan seimbang.
Dalam pengertian perpaduan misalnya, orang berpakaian hams dipadukan wamanya bagian atas dengan bagian. bawah. Atau disesuaikan dengan kulitnya. Apabila cars memadu itu kurang cocok, maka akan merusak pemandangan. Karena itu dalam keindahan ini, sebagian ahli pikir menjelaskan, bahwa keindahan pada dasamya adalah sejumlah kualitas / pokok tertentu yang terdapat pada sesuatu hal. Kualita yang paling sering disebut adalah kesatuan (unity).
Filsuf Ingris Herbert Read merumuskan definisi, bahwa keindahan adalah kesatuan dan hubungan-hubungan bentuk yang terdapat di antara pencerapan-pencerapan inderawi kita (beauti is unity of formal relations among our sence-perception). Pendapat lain menganggap pengalaman estetik suatu keselarasan dinamik dari perenungan yang menyenangkan.


Daftar Pustaka :
  • http://ihadikus.blogspot.com/2014/03/manusia-dan-keindahan.html

Sabtu, 18 April 2015

Kebudayaan Rumania



Rumania

Rumania (juga dieja Romania atau Roumania; bahasa RumaniaRomânia) adalah negara yang terletak di Eropa Tengah danTenggara, di bagian utara Semenanjung Balkan dan berbatasan dengan Laut Hitam. Hampir seluruh delta sungai Donau terletak di wilayah Rumania. Negara ini berbatasan dengan Hongaria dan Serbia di barat, Ukraina dan Republik Moldova di timur laut, dan Bulgaria di selatan.
Sejarah mencatat bahwa bangsa DaciaKekaisaran RomawiKekaisaran BulgariaKerajaan Hongaria, dan Kesultanan Utsmaniyahpernah menguasai wilayah ini. Sebagai sebuah negara, Rumania terbentuk pada tahun 1859 dari penyatuan wilayah Moldavia dan Wallachia, dan memperoleh pengakuan internasional pada tahun 1878. Pada tahun 1918, TransilvaniaBukovina dan Bessarabia menyatakan bergabung dengan Rumania. Pada akhir Perang Dunia IIUni Soviet menduduki sebagian wilayahnya (kira-kira meliputi seluruh wilayah Moldova modern) dan Rumania menjadi anggota Pakta Warsawa. Dengan runtuhnya Tirai Besi pada tahun 1989, Rumania memulai reformasi politik dan ekonomi. Dalam menghadapi masalah ekonomi pasca-revolusi, negara ini menerapkan pajak rendah pada tahun 2005 dan bergabung dengan Uni Eropa pada 1 Januari 2007. Meskipun tingkat pendapatan Rumania termasuk salah satu yang terendah di Uni Eropa, reformasi telah meningkatkan pertumbuhan ekonominya. Rumania kini termasuk negara yang memiliki pendapatan menengah ke atas.
Rumania merupakan negara dengan wilayah terluas ke-9 dan penduduk terbesar ke-7 di Uni Eropa. Ibukota dan kota terbesarnya adalah kota Bukares (bahasa RumaniaBucureşti), yang juga merupakan kota terbesar ke-6 di Uni Eropa. Sibiu, sebuah kota di Transilvania, pada tahun 2007 terpilih sebagai Ibukota Kebudayaan Eropa. Rumania juga bergabung dengan NATO pada tanggal 29 Maret 2004, dan juga merupakan anggota dari Uni LatinFrancophonieOSCE, dan CPLP. Negara ini merupakan negara kesatuan semi-presidensial.

Penduduk
Penduduk  di pedesaan  Rumania secara alami sangatlah ramah dan selalu bersemangat untuk berbagi cerita tentang desa mereka dengan wisatawan yang sedang lewat. Bahkan mungkin  mereka di undang ke rumah mereka untuk di jamu makanan tradisional rumahan Romania. Penduduk desa yang sangat mencintai tradisinya. Pedesaan yang masih alami dengan peradaban tradisional yang masih dilestarikan. Orang – orang pedesaan juga terkenal akan kerajinan lama  mereka, kereta kuda dan pakaian tradisional yang melekat di tubuh mereka.

Kebudayaan
Kebudayaan menurut Ki Hajar Dewantara berarti buah budi manusia adalah hasil perjuangan manusia terhadap dua pengaruh kuat, yakni alam dan zaman (kodrat dan masyarakat) yang merupakan bukti kejayaan hidup manusia untuk mengatasi berbagai rintangan dan kesukaran di dalam hidup dan penghidupannya guna mencapai keselamatan dan kebahagiaan yang pada lahirnya bersifat tertib dan damai. Dari pengertian tersebut jelas sekali  bahwa bangsa Romania sangatlah memiliki kebudayaan yang sampai saat ini masih ia lestarikan demi kesejahteraan dan kedamaian masayarakat Romania. Untuk menjabarkan kebudayaan suatu bangsa terentu tidak lengkap jika tidak membahas semua unsur utama kebudayaan di Romania.
1.    Sistem Religi
Keyakinan agama Romania yaitu, 70% adalah ortodoks rumania, 6% katolik roma, 6% adalah protestan, dan 18% adalah atheis (tidak percaya tuhan). Gereja orthodox Romania adalah gereja terbesar dan gereja ortodoks independen di timur Balkan. Pada akhir abad ke-20 gereja orthodox Romania memiliki anggota lebih dari 16 juta.

Kretzulescu Church
Sumber:http://www.dreamstime.com/stock-photo-kretzulescu-church-bucharest-romania-orthodox-built-brancovenesc-style-one-oldest-churches-image35629560
Gereja Kretzulescu adalah sebuah gereja ortodoks yang di bangun pada tahun 1720 - 1722 di Brancovenesc. Gereja Kretzulescu merupakan salah satu gereja tertua di Bucharest, Romania.

2.   Sistem Organisasi Kemasyarakatan dan Politik Romania
Stratifikasi social

Kelas dan Kasta Romania Mayoritas orang-orang miskin, dan standar hidup secara keseluruhan rendah dibandingkan dengan Eropa Barat. Di bawah komunisme, sekelompok kecil elit memiliki akses ke kemewahan terpikirkan untuk sebagian besar penduduk. Ceaucescu. misalnya, tinggal di istana empat puluh kamar di mana dinding digantung dengan karya seni yang diambil dari gereja dan museum. Beberapa elit tua telah berhasil memegang kekayaan dan kekuasaan mereka di pemerintahan setelah penggulingan Ceaucescu. Secara umum, bagaimanapun beberapa Kenaikan di atas standar umumnya hidup yang rendah.Simbol dari Stratifikasi Sosial di Romania kepemilikan mobil itu jarang, dan orang-orang yang memiliki mereka biasanya kaum elit. Barang konsumsi lainnya yang diimpor dan peralatan rumah tangga juga mahal dan sulit untuk datang dan yang mewakili simbol lain yaitu ekonomi yang tinggi. Ini juga merupakan tanda kekayaan untuk dapat mengirim anak-anak mereka ke pusat-pusat penitipan anak terbaik dan menyediakan mereka dengan les privat. Di kota-kota, sebagian besar orang mengenakan pakaian gaya Barat. Di daerah pedesaan, beberapa orang masih memakai pakaian tradisional.

Kehidupan Politik

Presiden adalah kepala negara dan dipilih melalui pemilu untuk masa jabatan empat tahun. Dia menunjuk perdana menteri, yang menjabat sebagai kepala pemerintahan. Perdana menteri menunjuk kabinet yang disebut Dewan Menteri. Legislatif bikameral. Senat ( Senat ) memiliki 143 anggota, dan Kamar Deputi ( Adunarea Deputatilor ) memiliki 343 anggota. Semua legislator dipilih melalui pemilu langsung untuk masa jabatan empat tahun. Pada tingkat lokal, negara ini dibagi menjadi empat puluh kabupaten dikelola oleh walikota dan dewan dipilih oleh rakyat. Kepala masing-masing daerah adalah prefek ditunjuk oleh pemerintah pusat.Pemerintah komunis menerapkan sistem kesejahteraan sosial di mana bantuan diberikan hanya kepada karyawan negara. Para pekerja ini masih berhak untuk pensiun untuk pensiun, cacat, dan korban serta asuransi dalam kasus sakit atau cedera. Negara juga memiliki program untuk anak yatim, cacat mental dan fisik, dan orang tua. Banyak program-program ini tidak memadai, pada tahun 1980, orang-orang tua yang enggan pergi ke rumah sakit karena kurangnya staf dan persediaan. Tanggung jawab untuk merawat orang tua sering jatuh ke keluarga.Organisasi non pemerintah dan Asosiasi Lain. Berbagai hak asasi manusia dan asosiasi profesi yang aktif di negara ini. Banyak seperti Jaringan Bantuan Anak-anak Rumania, mengarahkan upaya mereka untuk memperbaiki kondisi di panti asuhan dan membantu ribuan anak-anak terlantar untuk mendapatkan tempat tinggal.

3.   Sistem Pengetahuan
Pemerintah komunis memberikan ilmu pengetahuan dan teknologi prioritas di atas humaniora dan ilmu sosial. Mata pelajaran seperti sejarah dan sastra yang erat disensor dan dipandang sebagai kendaraan untuk indoktrinasi ideologis. Sejak komunisme jatuh, di bidang ini telah di untungkan untuk lebih bebas berekspresi. Departemen Perbandingan Sastra di Universitas Bucharest dibuka kembali pada awal 1990-an setelah lumpuh selama dua belas tahun.Pusat penelitian akademik adalah Akademi Rumania. Ia memiliki perpustakaan lebih dari tujuh juta volume dan sebuah rumah penerbitan yang disebut Editura Academiei yang mencetak makalah akademik dan jurnal.


4.  Sistem Mata Pencaharian

Banyak ilmuwan, ahli bahasa, arkeolog, sejarawan dll mengatakan bahwa 8.500 tahun yang lalu, Rumania adalah jantung dari peradaban Eropa lama. Penemuan arkeologi baru dari Tartaria (Romania) yaitu piring tertulis yang lebih tua daripada yang ada di Sumeria. Semakin banyak penelitian dan studi berkumpul pada kesimpulan bahwa orang Eropa yang berasal dari satu tempat, the lowwer Danube basin. Di bawah sana, di Schela dan Cladova di Rumania telah ditemukan yang membuktikan bahwa kegiatan pertanian pertama kali di Eropa yang tampaknya tua sekitar 10.000 tahun yang lalu.Rumania memiliki sejarah panjang di bidang pertanian, merentangkan kembali ke sebelum Dacian dan zaman Romawi. Melalui sejarah daerah ini dari Eropa Tenggara, pertanian dan gaya hidup petani sangatlah penting, dan mungkin satu-satunya konstan yang telah melewati banyak badai rakyat Rumania yang telah mereka alami. Hampir seluruh warisan orang-orang Rumania didasarkan pada kenyataan bahwa ini telah dan masih merupakan populasi yang didominasi oleh petani. Ini hanya akan menjadi gambaran singkat mengenai kejadian baru-baru dalam sejarah pertanian Rumania yang telah membawa kita hingga saat ini. Kami tidak ingin memikirkan spesifik kecuali hal tersebut terkait dengan situasi saat ini.Dari tahun 1948-1989 generasi petani hilang, dan berabad-abad pengetahuan yang diperoleh melalui praktek pertanian sebagian besar hilang. Yang pasti, banyak petani Rumania terus bekerja dengan lahan mereka untuk memenuhi kebutuhan hidup keluarga mereka. konotasi negatif dalam pikiran banyak orang Rumania. Perkembangan pengenalan sistem bersaing peternakan industri besar yang negara komunis bangun adalah untuk menggantikan tempat petani dalam masyarakat.Setelah runtuhnya rezim komunis Rumania pada tahun 1989, kita mulai melihat perkembangan sistem pertanian Rumania seperti yang ada saat ini. Negara ini beralih ke sistem kapitalis, namun dalam banyak hal struktur pertanian Rumania tetap sangat mirip dengan bagaimana hal itu berada di bawah komunisme. Sistem komunis telah bertujuan untuk membuat negara benar-benar mandiri dalam segala hal, dan telah membuat sangat sulit, jika bukan tidak mungkin bagi negara-negara lain untuk mengimpor barang-barang pertanian. Pemerintah baru di bawah Ion Iliescu terbukti sama memusuhi kompetisi asing. Pada tahun 1997, Rumania memiliki langkah-langkah proteksionis, termasuk rata-rata 75% dari tarif kepabeanan yang berlaku.organisasi orm yang bisa bertindak dalam kepentingan mereka. Sejak tahun 1996, federasi perdagangan Agrostar telah aktif dan telah memiliki beberapa keberhasilan dalam menekan untuk kebutuhan petani skala besar, menyerukan subsidi yang lebih tinggi dan lebih privatisasi. Pemerintah telah bergerak maju dalam hal ini, Kementerian Pertanian yang berpendapat bahwa keadaan pertanian memberikan Rumania kebutuhan pangan maka dari itu negara harus menjaga ketahanan pangan.

5.   Bahasa

Menurut para peneliti dan ilmuwan, Latin berasal dari bahasa Rumania tua (atau Thracian). Kata - kata  "slave" sebenarnya di sebut bahasa Rumania murni.  Menurut UNESCO, bahasa yang di pakai oleh Negara Romania adalah ”Le roumain et le français” atau bahasa Romania dan perancis.

6.   Seni

Karya Brancusi berada di berbagai tempat , tapi salah satu koleksi terbaik adalah di kota Targu Jiu, di provinsi Oltenia di perbatasan selatan Pegunungan Carpathian. Kesenian di Rumania yaitu, " The Endless Kolom " ( Coloana Infinita ), " The Gate of the Kiss " ( Poarta Sarutului ), " The Table of Silence " ( Masa Tacerii ) dan " The Alley Kursi " ( Aleea Scaunelor ) ditampilkan di taman utama kota seperti yang ditunjukkan oleh pematung besar.
Constantin Brancusi - The Gate of Kiss
(Targu - Jiu, Romania)
Sumber : http://www.romaniatourism.com/images/arts-architecture/brancusi-gate-of-kiss.html


Horezu merupakan pusat utama untuk keramik, ukiran kayu dan besi tempa dan Horezu Museum of Art menampilkan beberapa karya terbaik seniman masa lalu dan kontemporer.Rumania memiliki keragaman besar museum melestarikan setiap segi sejarah dan seni. Beberapa museum kecil, katering untuk penggemar dengan rasa untuk kepentingan khusus seperti farmasi, jam, kereta api, kesenian rakyat dan arsitektur, pembuatan anggur dan kerajinan tradisional. Museum yang lebih besar menjadi tuan rumah pameran rutin dari seluruh dunia, serta perumahan koleksi permanen lukisan dan patung . Museum menonjol termasuk National Museum of Art Rumania, Seni Koleksi Museum, Museum Desa, Museum Petani Rumania di Bucharest, dan Bruckenthal Museum di Sibiu.Sedikit Tentang Hasil karya seni Romania sebagai berikut:

Lukisan Telur

Lukisan Telur
Sumber:http://www.romaniatourism.com/arts.html#arts















Lukisan telur adalah seni rumania yang paling mudah di kenali. Lukisan ini juga sangat terkenal dan menonjol pada waktu paskah. 


Kayu

Maramures (Romania Utara)
Sumber:http://www.romaniatourism.com/images/maramures/carved-gate.html
Maramures adalah daerah di mana terdapat banyak seni kayu. secara sejarah, seni kayu di tampilkan melalui pintu gerbang. Dekorasi ukiran tangan dalam pola yang komplek memiliki makna seni dekoratif yang tinggi.

Topeng

Seni Topeng Tradisional
Sumber:http://www.romaniatourism.com/images/arts-architecture/folk-art-folk-mask.html
Topeng sangat berhubungan erat dengan festival rakyat yang sering di selenggarakan di Maramures dan Moldovia. dan topeng juga sering di pakai untuk menyambut tahun baru. Topeng ini biasanya terbuat dari kulit domba, kambing, atau sapi.



Daftar Pustaka :



  • http://id.wikipedia.org/wiki/Rumania
  • http://fcaesaraviandi.blogspot.com/2014/03/kebudayaan-romania.html